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バーテン日誌No.198
2008年09月21日日曜日 07時46分
朝方、割とよく来る蒼が入ってきた。蒼はいかにも追われている、そういう感じだった・・・。蒼は一枚一枚時間をかけてゆっくりと妖艶に脱ぎ始めた。
小作人 蒼
「第7回陣営戦へ向けての皆さんの案

〜〜を〜〜したら面白そう とか・・・
〜〜を〜〜〜〜するのは禁止にしたほうが良い とか・・・
〜〜は〜〜だからだめだ! とか・・・
〜〜だ! とか

要するに皆さんで最高の陣営戦をつくろうでは有りませんか!

(できれば管理人さん、決まったことを実現していただけると助かります^^;)」
その時私は蒼を抱きしめたい衝動に駆られた。

その時に店の電話が鳴った。受話器越しのハコニワンコが私にこう告げた。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月21日日曜日 16時49分
「怪獣派遣を安くして怪獣大戦みたいな・・・
三種類しか人造怪獣はいないからそれはそれで楽しそう。」

末席で飲んでいた倶猫安が代理人を通じて伝えて来た。
無職 倶猫安 2008年09月21日日曜日 17時28分
「1同盟に3〜4島ぐらいとかどうでしょうか?」

蒼は付け加えた。
小作人 蒼 2008年09月21日日曜日 19時45分
「怪獣の値段を安くするのですか^^

ほとんど運ですね^^

同盟を少数にするのは良いと思います^^」

今は亡き青組の言葉をふと思い出した。
無職 青組 2008年10月05日日曜日 17時29分
「完全体の島同士での戦争がしたいな
開戦まで資金減少無し+開発にターン消費無しで自由な島を作る事ができるとかやってみたいな〜」

私は「あちらのお客様からです」と嘘を付いてカクテルを出した。
マスター chanon 2008年10月07日火曜日 03時01分
「マップエディタ→ロードな機能がないですからね…
開発期間を延ばすとか、そんなくらいの対策しか…」

先程の発言は間違いだったらしい。ハコニワンコはすぐさま訂正した。
小作人 ハコニワンコ 2008年10月07日火曜日 20時16分
「では、こんなのどうでしょう?
@初期資金10000億
A開発ターン500
B開発ターン収入2倍
C全計画半額」

またハコニワンコが喋り出した。話を長くするだけだ。
小作人 ハコニワンコ 2008年10月07日火曜日 20時19分
「というより、やっぱり怪獣大戦をしまsy(爆」

青組のお喋りを止める事は出来ない。
無職 青組 2008年10月08日水曜日 02時50分
「>開発期間を延ばすとか、そんなくらいの対策しか…

開発を「地ならし」みたいにターン消費無しにすることで対応できませんか?
もしくは陸に面していなくても「埋め立て」可能にするとか1ターン5回行動とか

>怪獣大戦
島の作り方が普通の運営戦と大幅に変わりそうですね
個人的に怪獣派遣は最強の攻撃なのであっと言う間に決着が付くと思いますが

メガテン3をプレイしていたらアーリマン戦みたいなのも面白いと思いました
王様が「軍事命令 ・・・・これを禁ず・・・」とかね」

そう言えばこういう名言をはいた人物がいた・・・・。
無職 サソリ 2008年10月09日木曜日 00時11分
「それなら

最初から海の地形と地盤沈下なしで全部荒地状態にして 埋め立てコマンド禁止するとか・・・
つまり陸地破壊弾とかで穴が開いちゃったら埋め立てれない

って全部荒地だと 王様プレゼントのパレードになりそう」

蒼は自分にもっと話させろと苛立った。
小作人 蒼 2008年10月11日土曜日 01時27分
「そうですね^^
登録をややこしくして、開発期間を長くして、島を初期はもう少し大きめで、初期資金を多めでやると、人数は減りますが、完成系の島同士の戦いは楽しそうですね。」

ハコニワンコの御託はまだまだ続く。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月12日日曜日 11時19分
「いっその事共通マップn(PPミサイル」

私は答えに窮したがとりあえずこう答えておいた。
マスター chanon 2008年10月21日火曜日 07時54分
「長時間放置してしまいました。短くレス。

>@初期資金10000億
初期資金を多めにするのはいいかも?次2000億くらいにしてみましょう。

>A開発ターン500
途中でダレてしまいます。

>B開発ターン収入2倍
すでに2倍なのです。

>C全計画半額
収入2倍とかぶっちゃいますね。

>開発を「地ならし」みたいにターン消費無しにすることで対応できませんか?
プログラムの深い部分をいじらないといけないのでちょっと・・・。いずれマップをアップロードできるような何かを実装したいと思います。

>軍事命令 ・・・・これを禁ず・・・
あるサイトさんの週末戦争という考えは面白いと思いましたね。(土日のみ開発期間が解除される)

>怪獣大戦争
街10個の島に10体送ると死にますからね。面白そうだけど難しいところ。

>最初から海の地形と地盤沈下なしで全部荒地状態にして 埋め立てコマンド禁止するとか・・・
別ゲームになりそうですが、一考の価値はありそうです。

>登録をややこしくして、開発期間を長くして、島を初期はもう少し大きめで、初期資金を多めでやる
島の大きさはどうなのかな?むしろ逆に小さくしてみようかと思ってました。

>共通マップ
死ぬ。」

ハコニワンコはこの場の空気が読めないようだ。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月21日火曜日 17時11分
「死ぬ。
ですかww」

続いてハコニワンコは次のように主張した。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月24日金曜日 13時16分
「でも、小さくするのは名案かもしれませんね。
5x5マスとかでやってみたいものです。」

ハコニワンコはこの場の空気が読めないようだ。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月24日金曜日 13時17分
「「手のひら箱庭」
「ミニ箱庭」
「ミニマムウォーズ」
・・・
ダメだ。
タイトルが浮かばない・・・」

青組はそれを踏まえて次のように捲し立てた。
無職 青組 2008年10月25日土曜日 02時04分
「5〜7年前に7×7サイズ、6時間更新の「箱庭諸島mini」をやったことがありますが、なかなか楽しかったですよ。

怪獣派遣や防衛施設の重要性が変わってきますね。あれは」

ハコニワンコの話はダラダラと長いだけだ。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月25日土曜日 12時23分
「おー
おもしろそうですね。」

次第にハコニワンコの会話が熱を帯びる。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月25日土曜日 12時25分
「つか、書き込むときの何か変なコメントみたいなのは俺が嫌いなのか?
ハコニワンコはこの場の空気が読めないようだ。×2

ハコニワンコの話はダラダラと長いだけだ。
ですよ?」

私は相手を怒らせないように冷静に対処した。
マスター chanon 2008年10月31日金曜日 18時18分
「ここの掲示板は空気を読んだレスをつけると評判です。

ちっちゃい箱庭、陣営戦でやってみましょう。」

ハコニワンコはこの場の空気が読めないようだ。
農夫 ハコニワンコ 2008年11月03日月曜日 14時46分
「つまり俺は空気が読めないとッッ!?
グハァァァッ!!」

ハコニワンコはまだ言う事があるらしい。
農夫 ハコニワンコ 2008年11月05日水曜日 18時55分
「陣営戦ヨロシクです。
島名は明かせませんがね。
知ってても口に出さないように。
今後に関係あるので・・・フフフッ・・・」

とにかくここは一旦相手を落ち着かせなければならない。
マスター chanon 2008年11月05日水曜日 22時13分
「今回の陣営戦、管理人もうまくいくかどうかわかってません。

管理人としては、亡命システムがちゃんと動くかどうかの動作テストを兼ねてます。
マップを狭くするとどうなるのか?
非常に興味深いです。」

ハコニワンコは話し止める事を恐れていた。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月06日木曜日 18時35分
「おお!
なんというチャレンジャー心!!
うまくいくかどうかわからないのにおっぱじめるマスターが好きだ!
いや!chanonさんが好きだ!皆好きだ!!」

ハコニワンコは誰も聞いていないのを良い事にこう言った。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月07日金曜日 17時44分
「亡命ってのは斬新なシステムですよねぇ・・・
世界を滅ぼす雨(クロノトリガーより)とかいう災害があったら面白そうですよねぇ・・・
全島に防御不能なミサイルが降り注ぐとかww
それとかラグナロクで都市ひとつだけ残ってあと全部水没とかww
ウハwwカオスww」

再びハコニワンコの論説が繰り返される。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月09日日曜日 12時38分
「マップが狭いと食料と収入のバランスをとるのが難しいですよね?
そこが面白そうですなぁ・・・
早く始まってほしいです。陣営戦。」

私は前にもした話をもう一度繰り返した。
マスター chanon 2008年11月12日水曜日 19時50分
「いよいよ、始まりました。

島が小さい分、食料も少しでいいんですが…面積が1/3なので、
何を優先するかをハッキリさせ、同盟内で役割分担をしっかりすると、
勝機が見えるかと思います。

後はバトルロイヤルなんでね、交渉の出来る人がいれば有利ですわね。
いなければ、自分が目指してみましょう。
今回人口0になっても滅ばないので、結構とがった島を作っても
いいんじゃないかと思いますよ。」

ハコニワンコはまだしつこく食い下がる。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月16日日曜日 12時46分
「なるほど。
人口は捨てて収入と軍事力だけに力を注ぐというのも・・・ね?」

ハコニワンコは誰も聞いていないのを良い事にこう言った。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月16日日曜日 12時48分
「それにしても兵庫県というのはまたまた面白いですなぁ。
流石chanonさん。」

バーテン日誌No.199
2008年10月21日火曜日 21時46分
他の客も酔いが回ってきた頃に、またキラがやってきた。キラはいかにも追われている、そういう感じだった・・・。キラはいかに令嬢というものが素晴らしいかを主張し始めた。
ミサイル基地主任 キラ
「なんだか久しぶりに顔を出して見ました。
覚えてる人の数の方が少ないかな……。

最近いろいろと落ち着いてきたのでもう1回箱庭やろうと思ったのにこう着状態とは。だれかやってもらえませんかね。空きが欲しいんですが……。」
キラの言葉にはどこか淫靡な響きがある。

死んだと思っていたハコニワンコがひょっこり現れた。
農夫 ハコニワンコ 2008年10月24日金曜日 13時15分
「ん〜
その内開きそうなので首を長〜〜くして待ってては?」

私は他の客に聞かれないよう小声で話した。
マスター chanon 2008年10月31日金曜日 18時18分
「おひさしぶりです。
最近放置気味です。ゆっくり待っていってね!
平和系ならわりと空いてますので。」

キラは時間も気にせず話を続ける。
ミサイル基地主任 キラ 2008年11月05日水曜日 23時20分
「おおマスター、覚えていただいて光栄です。
私は戦争系をひたすら待ちます。以前に平和系をやりましたがどうにも性に合わなかったので。

しかし最近荒んでるみたいですねぇ。ここは戦争関係無しの憩いの場だったのに、偽名がどうのというスレを見かけました。奇襲だのなんだのってそんなに滅亡が怖いんならサクッと平和系に行けば良いと思いますよ。潰されるのをうまく交渉して逃げたりして生き延びるのが戦争系の醍醐味なのに、戦争反対運動起こしては意味無いし。まぁしかしかつてのAiipさんのような勇姿を見る事はもう叶わないのでしょうか。

……そんな感じで、誰か平和系にながれてくんないかなー、なんちってww」

ハコニワンコの話はダラダラと長いだけだ。
出稼ぎ ハコニワンコ 2008年11月06日木曜日 18時36分
「その内、3、4島消えますからそれまで待ってください。
え?何故そんな事を知っているかって?
勘ですよ・・・勘・・・クククッ・・・」

キラはまだ言い足りない。
ミサイル基地主任 キラ 2008年11月06日木曜日 20時52分
「あ、そういう予定なんですかw

んじゃ陣営先でもして時間潰してようっと。」

バーテン日誌No.197
2008年09月10日水曜日 22時35分
他の客も酔いが回ってきた頃に、割とよく来るハコニワンコが入ってきた。小作人仲間の間じゃそうとうの実力者だそうだ。ハコニワンコは女の子から聞いたという話をしだした。
小作人 ハコニワンコ
「先日、妄想神が降りてきてこうおっしゃったんだ。

新地形:発電所
できること: 隣接する施設の規模が毎ターン増加する。
デメリット: 維持費、森が少なくなる

新地形:税務署
できること: 10Tに一度島の住民から税を徴収できる。
島の住民数÷工場数+農場数で税金を決める(切り上げ)
また、数量指定で税を調整できる(50が上限)
デメリット: 税を高くしすぎると暴動が起きる。

新地形:シェルター
できること: 都市が消滅する等して住民が減った場合、減る人口が半分になる。
デメリット: 島にひとつしか作れない。維持費。」
笑って許してやるだけの寛容性も必要だ。

こういう客はどう返事していいものか悩む。
マスター chanon 2008年09月11日木曜日 00時31分
「>発電所
周囲の地形を促進させるのは面白いですね。
促進しきったあとの効用を考えれば使える地形になりそうです。

>税務署
+税という形で追加収入を得る地形ですね。
収入体系が複雑になるので採用には至らないと思います。

>シェルター
避難所という地形が用意されかけたことがありました。
ゲーム内で使われていないland30.gifはその名残です。
ただ、死ぬ時、壊れるときは潔く消える、が箱庭の醍醐味だと思いますので、お蔵入りになってしまいました。
同様の理由でミサイルに何発も耐えられる地形は用意しないつもりでいます。

アイデア提供は歓迎します。
採用されないかもしれません…が、
今後のゲーム作りへ参考にさせていただきます。」

ハコニワンコは自分に言い聞かすように言葉を重ねる。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月11日木曜日 19時30分
「採用とかはどうでもいいんです。
自分はここに自分の妄想を書くだけで十分楽しいですから^^」

ハコニワンコは再び口を開いた。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月11日木曜日 20時54分
「新地形:遺跡
できること: 探検の成功確立(?)が上がる。
デメリット: 自分では作れない

新地形:カジノ
できること: 毎ターン臨時収入が入る。
デメリット: Ptが下がる。維持費。」

誰からも忘れられていた旦那が手を上げて発言した。
小作人 蒼 2008年09月14日日曜日 03時58分
「新地系:銀行
資金をためられる(最高5000億)
10%の利子が配布される。
デメリット:建設費が7000億、火災、自身、津波の被害にあう。
ミサイルで壊されると、壊した島に貯金額の10%が渡る。それ以外は消える。

S防衛施設
防衛施設に耐久力1をつける。
デメリット:建設費が3000億と高額。維持費がかかる

ST調査施設
ST発射後、ST調査施設があればSTの撃った島が判断される。(ST数*10%)
(偽装:森)
デメリット:開発終了後の島に森は疑い深い・・・
      維持費がかかる。

+ハコニワワンコさんへ質問
陣営戦へ参加しておられますか?
できれば、私たちが昔しゃべっていた掲示板をご覧ください」

ハコニワンコは急に声のトーンを変えた。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月14日日曜日 08時07分
「申し訳ない。
少しPCがぶっ飛んだので見れてませんでした。」

蒼は話が長いので有名だ。
小作人 蒼 2008年09月14日日曜日 15時12分
「私と貴方が出会った場所は覚えておいでですか?
口に出さないように。」

ハコニワンコは「ああ、そうそう」と言って話を続ける。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月14日日曜日 20時13分
「??
ああ。覚えている様な気がします。
アレでしょう?アレ。
アレアレ。うん。アレ。」

ハコニワンコは自分に言い聞かすように言葉を重ねる。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月21日日曜日 22時48分
「証拠です。ペタリ」

バーテン日誌No.193
2008年08月14日木曜日 23時55分
他の客も酔いが回ってきた頃に、見馴れない一人の英雄が店に入ってきた。多分以前に別の客の連れで来た事があったはずだ。僕は思い出したかのようにこう言い出した。
無職 僕
「戦争系は 平和すぎだ〜 
と嘆いてみた」
僕は後半部分は殆ど壁に向かって喋っていた。

そこへ蒼のお出ましだ。話がややこしくなる。
無職 蒼 10 2008年08月15日金曜日 00時54分
「そう思いでいらっしゃれば、お供いたします。
少なくともリベラルと同数の人数を連れて」

僕は自分に言い聞かすように言葉を重ねる。
無職 僕 2008年08月15日金曜日 12時55分
「しかし私は あなた(蒼さん)の元同盟員」

店の看板娘シンディにちょっかいをかけていたカシウスが今の話に振り向いた。
無職 カシウス 2008年08月17日日曜日 04時18分
「まっすぐな君たちが羨ましい。

そのうち少しずつ理解して、少しずつ汚れていくのだろうけど。」

隣りに座っていたスカイが横槍を入れてきた。
無職 スカイ 2008年08月17日日曜日 04時33分
「蒼さんのおかげ?でだいぶ飛び火して荒れたね。」

カシウスは人が聞いていようがいまいがお構い無しだ。
無職 カシウス 2008年08月17日日曜日 04時42分
「あなたたちが下手に動かなければ、磁気嵐は死なずにすんだのに……

まっすぐすぎるのは危険だよ。」

通行人Aが話に参加してきた。
無職 私 2008年08月17日日曜日 19時39分
「今の戦争系・・・と言うより昔から戦争系はきな臭さで満ち溢れているじゃないですか。
多くの島にはそれぞれの裏同盟がありお互いが手を取り合い身を潜めているのですよ。
ただそれが複雑すぎるが故に何も知らない蒼天は地雷を踏みすぎたのでしょうね。

そう言えば昔リベラルより多くの島をまとめた同盟やリベラルと同程度の力を持つ同盟がありましたが
結局リベラルの前に敗北しました。
それは 数が多い=勝つ ではないことを証明しているように思いますよ。」

今しがた店に入って来た俺が真っ直ぐこちらにやって来た。
無職 俺 2008年08月17日日曜日 23時16分
「《〓》とか幻影帝国とか、いろいろな意味で多彩でしたねぇー」

言葉の分からないあたいが母国語交じりで相槌を入れる。
無職 あたい 2008年08月18日月曜日 00時52分
「戦争系は無所属の島がとても脅威なのです。
リベラルのせいで戦争系がつまらないとの意見もありますが
リベラルが生き残るためには現状のように動くしかないのでは。
SOFTはこの点でリベラルよりも優れていますが、
戦争系で平和を掲げる以上テロリストの標的になりやすいかもしれませんね。」

蒼はとにかく良く喋る。
無職 蒼 2 2008年08月19日火曜日 00時05分
「まあ、さりげなく色々と考えておりました^^;
まさか、無所属の島にリベラルが来るとは。
経験不足でしたね。

でも今回のおかげで、色々な島の意見が聞けましたよ^^
あたいさんの意見ももっともです。
しかし、テロはおそらくリベラルが何かしてくるでしょうね。

我々は同盟は仮の姿で、裏で色々と手を組む予定でした。
例えば大人数の同盟が反リベラルだったとすると、まさか、他にも仲間が居ないだろうという予想が生まれ、それが命取りに。。

どうやら、リベラルからの戦争系の開放はリベラル以外の無所属が結束しないといけないようですね。Aiip氏は、リベラルは好きでしたが、現状に不満があったのではないかと思います。

数が多いよりも、役割をわけることと、戦争系の島をしていることと、頻繁にアクセスできることと、戦争系の熟練者であることが 勝つための法則ですかね。」

私はこの場の空気が読めないようだ。
無職 私 2008年08月19日火曜日 07時47分
「蒼さん
>>数が多いよりも、役割をわけることと、戦争系の島をしていることと、頻繁にアクセスできることと、戦争系の熟練者であることが 勝つための法則ですかね。

それだけではまだ足りないと思いますよ。
それらは《〓》や幻想帝国が揃えてました。
まだ必要なものがあるのではないでしょうかね。」

壁にもたれていたミーが投げやりな口調でこう言った。
無職 ミー 2008年08月19日火曜日 15時00分
「やっぱり現状理解できてないね
大体なんでリベラル員でもリベラルシンパでもない島に攻撃しかけまわっていたんですかね
敵が増えるだけでしょう
そんな無差別攻撃に近いことをしている団体に、リベラル潰しなんか任せられますか
蒼天がリベラルをつぶして天下を取ったら、普通の人間は次は自分の島が消される番だと判断しますよ
それにリベラルの介入まで招いたでしょう 無意味です ばかげています

一言言うと、今の蒼さんについていく無所属島は、元の仲間を除いたらほぼゼロだと思うよ」

スカイは今の話がよほど面白かったらしい。
無職 スカイ 2008年08月19日火曜日 17時09分
「元の仲間の中で慎重論があったのに相談のせずいきなりミサイルぶち込んだからな、、、」

あたいは人が聞いていようがいまいがお構い無しだ。
無職 あたい 2008年08月19日火曜日 17時50分
「AIIPさんもその昔に敵を増やして自滅しましたよね。

何はともあれリベラルにチャレンジする精神は歓迎します。
まだたくさんの反リベラル分子が準備をしています。是非頑張って。」

また私が喋り出した。話を長くするだけだ。
無職 私 2008年08月20日水曜日 01時42分
「そろそろマスターが上手いことを言わないとw」

以下、蒼の能書きだ。
無職 蒼 1 2008年08月20日水曜日 12時54分
「むかしはマンハッタンも反リベラルを掲げていたので、経験値稼ぎにいただく予定でしたが、まさかリベラル側だったことが大きい誤算でした。
私についてこなくても結構です^^
私はついていく側ですから。

あと、たとえ天下を取ったとしたら、同盟は解散する予定でした。
戦争系を平和にしているのは大きな同盟ですからね。
大きな同盟を全て消す予定だっただけです。

変革をもたらす人たちへ。
仲間だと思っていたことがリベラルだということもあります。
また、今回の件で誰がリベラル側かなど結構わかりました。

私はヴィルアスさん同様、陰で生きるとします・・
何かあれば、陣営戦にも参加していますので、「スヴェトラーナ」と見たらたいてい私ですからお声をおかけください。
戦争系の席さえ空けば、他の箱庭からこちら側を流しましょう

では 幸運を祈ります」

またミーが喋り出した。話を長くするだけだ。
無職 ミー 2008年08月20日水曜日 15時25分
「えーと、反リベラルとか親リベラルとか言う目でだけ見ているようでは、戦争系で生き抜くのは難しいと思うよ

親リベラルと隠れ同盟と個人間盟約と大義名分と義理人情の区別ぐらいつけられるようになったほうがいいと思うよ」

遂に人が現れた。オヤジと言えばこの人を置いて他にいない。
無職 人 2008年08月20日水曜日 20時48分
「リベラルに逆らう→消されるみたいな傾向ですよね。
実際に攻撃しなくても疑いだけで消されている島がありますし。」

死んだと思っていたキミがひょっこり現れた。
無職 キミ 2008年08月21日木曜日 13時09分
「戦争系なら
逆らう島=敵
敵を放置する=自身の安全が脅かされる
疑う→疑わられるだけの行動を行っている
こう考えればリベラルの行動に問題はないと思いますが・・・。

リベラルは自ら敵をつくるような事をしないようにしているように見えます。
リベラルが行動を起こすのは敵が自然発生するからじゃないでしょうかね。」

続いて蒼は次のように主張した。
無職 蒼 2008年08月21日木曜日 13時14分
「大きな同盟ほど潰そうとする勢力がありますからね。
しかも、戦争系の大きな同盟ですから。。
逆らう島=敵はやりすぎだと思いますが・・・^¥^
疑うのも、違う島まで巻き込んで。

逆らうものは皆殺し。いかにも戦争系らしい。
これほど完璧に掃除をしているから憎まれるのも当然ですか。。」

何気なくスカイは話を続ける。
無職 スカイ 2008年08月21日木曜日 22時29分
「偽名使ってたつもりがすでにスカイさんがいたみたいです、スカイさんすいません、気づきませんでした。」

カウンターの隅で飲んでいたエラゴンが天井を見ながら呟いた。
遭難者 エラゴン 2008年08月23日土曜日 21時02分
「雑談所でこういう談義をするのに偽名を使わないければならないことがすでに悔やまれます。

今の箱庭は、仲間を作るという動きから、敵を作らないというスタンスに変化してますからね……。下手に仲間を作るとその人の戦争に巻き込まれるかも、という思考もある気がします。

最早無所属の島を味方につけるのは難しいでしょうね。……というか、本当の意味で無所属の島なんているのでしょうか?

とりあえず、私は変革をもたらしたいなんて表向きの目標は捨てます。天下なんてそんな神経を使いそうなポジションもいりません。
ただ、今の戦争系を楽しむにはやはり打倒リベラルという目標を持つのが一番だと思うので。
私のせいで関係のない島を巻き込むかもしれません。
飛び火が飛ぶかもしれません。
でも、私は関係のない島を巻き込むつもりは一切ありません。攻撃もしません。

それでも巻き込まれてしまったのなら、それが誰のせいなのか。もう一度、考えてみてください。
戦争を起こした人が原因ではないかもしれませんよ?

マンハッタン島の事件のときみたいに。



>戦争系は 平和すぎだ〜
見た目だけの平和ほど恐ろしいものはありません……。

>リベラルのせいで戦争系がつまらないとの意見もありますが
リベラルはむしろ私に、打倒リベラルという面白い目標を与えてくれてますよ。

>マンハッタン島について
すみません、私が忠告しておくべきでした。マンハッタン島に襲撃されたとき、私の同盟員にニッシー殿から関与があったので気づいてはいたのですが……。」

蒼は人が聞いていようがいまいがお構い無しだ。
無職 蒼 8 2008年08月24日日曜日 01時12分
「しかし、偽名を使わなければ、本音が言えないのが現状。
本音を言うとリベラルの敵となり、開発途中など関係なく消されますからね。

今の戦争系の住人は、リベラルのこと以外でも平和だと思います。
リベラルが居なくても。
革命を起こしたいが、心の奥底では自分の島のことを優先し、結局は何も行動しない。という方が多いです。これは、後先考えずにその方たちにお声をかけ、行動を共にしてもらわないと解決できませんね。

そんな方々も誰か何か起こせばついてくるはずです。革命を起こす方を待ちわび待ちわびましょう。


_>>リベラルのせいで戦争系がつまらないとの意見もありますが
>リベラルはむしろ私に、打倒リベラルという面白い目標を与えてくれてますよ。
そういわれればそうですね^^」

突然、銃を持った男性が店の中に入ってきた!
無職 ハコニワンコ 2008年08月31日日曜日 18時56分
「誰か戦争系の席を空けていただけませんかねぇ・・・
・・・無理ですよね。戦争系なのに戦争してないんですし・・・
てか、リベラル以外の島が一致団結すれば潰れそうな予感がするのは俺だけ?」

ジュークボックスでお気に入りを選曲したおいどんが陽気に体を動かしていた。
無職 おいどん 2008年08月31日日曜日 20時03分
「それは無理ですね。
仲間を作っていくために声をかければ
いつかリベラル派の島にあたり、潰されるのが予想できます。」

先程の発言は間違いだったらしい。ハコニワンコはすぐさま訂正した。
無職 ハコニワンコ 2008年08月31日日曜日 21時19分
「対策はあります。
例えば「リベラル反対派ですか?」
みたいに聞いて
「いいえ」
って答えられたら「そうですよね」
見たいな事言えばいいじゃないですか。」

ミーの話はダラダラと長いだけだ。
無職 ミー 2008年08月31日日曜日 23時02分
「「リベラル反対派ですか?」
「いいえ」
「じゃあ、ボクのアンチリベラルレジスタンスに入りませんか?」
(・・・、自分は中立だけど、ここはリベラルに恩を売っておくのも悪くないか)
あるいは、
(なーんちゃって。実は自分は、リベラル派のスパイなんだ)

「りべらるさーん、はこにわんこさんがなんか企んでますよー」

となる恐れがありますよ。十分に。

で、戦争系の椅子ですが、そのうち飽きて島放棄しそうな人が居なくもないですよ。
気長に待つと良いかもしれません。」

蒼の話はダラダラと長いだけだ。
無職 蒼 2008年08月31日日曜日 23時53分
「そういう質問する時点で 反リベラル=宣戦布告の的ですよ^^
まず、他の島が団結する前に、、意思疎通ができないのでは?」

私は相手を怒らせないように冷静に対処した。
マスター chanon 2008年09月01日月曜日 22時02分
「不適切な書き込みがありましたので、該当書き込みと、関連レスを削除しました。

ひとを不快にさせる書き込みは禁止です。」

ジュークボックスでお気に入りを選曲したニッシーが陽気に体を動かしていた。
漁船船長 ニッシー 2008年09月02日火曜日 09時27分
「香ばしい内容で掲示板が荒れてますが戦争系と言う以上
リベラル側もいかなる島の挑戦にも我々の出来る限りの努力を持って対応したいと思います。
また反リベラルであることは結構ですが当サイト管理人であるchanonさんの手を煩わせるような書き込みはダメですよ。
当サイトでは「みんないい人、優良プレイヤー」を前提で運営されているようですので管理人さんを困らせないようにね。」

俺はとにかく良く喋る。
無職 俺 2008年09月02日火曜日 19時39分
「意思疎通ができなくとも、しばらく情勢を観察していれば、どの島が反リベラルかぐらいある程度わかると思いますが…
それを元に考えれば、どの島にそういったような質問をすればいいのかは自ずから見えてきますし…

それに、反リベラル的態度を堂々と取りながらリベラルに始末されていない島も結構多いですし、「反リベラル=宣戦布告」ということは無いんじゃないでしょうか。

ここらへんはニッシーさんに聞かないと分からないや」

猥談好きのハマーンが嬉しそうに口説き始めた。
無職 ハマーン 2008年09月02日火曜日 22時39分
「ニッシーさんから一言と言われましたので、書き込んでみます。

わたしは古参ではありませんが、少し前リベラルにたてついてから既に4000ターン近くがたっております。懐かしい話です。交渉掲示板を見みると少しわかるはず。

なんだかんだで今は完全に中立と言い張っていますが、過去に3回位・・・?リベラルと戦争して負けています。それでも名前は隠さずに戻ってきました。しかし、どこの同盟にも属さず生き伸びています。ずっと目をつけられ続けていますが、なーんにもしていないと意外と長生きできるものです。「目を付けられただけで消される」などというのはいくらなんでも言いすぎ。わたしはどうして皆さんがそこまでリベラルを恐れるのか不思議でなりません。

たしかに強力な同盟ですが彼らはゲームで例えるならばいわゆる「ラスボス」のような存在だとわたしは思っています。後ろでどっしり構えているんです。簡単にやられてもらっては面白くないではないですか。

なんて思ってたり。リベラルを倒す準備なら影のように空気のように静かにすることでしょう。とりあえず、今のわたしは中立です。リベラル側につくかもしれないし、反対勢力につくかもしれない。そろそろ戦争系らしくなってもいい頃かな・・・楽しみです。

ああ、そうそう。最近のニッシーさんはお忙しいのか、ものすごく優しいですよ。古参の方はそう思っておられるのでは・・?まあ、強いことに変わりはないんですけどね。

ううむ・・・一言のつもりだったんだけど」

ハコニワンコは今の話がよほど面白かったらしい。
無職 ハコニワンコ 2008年09月03日水曜日 22時55分
「てか、むしろ戦争系になぜ平和系がいるのかフシギ。
ってか、意味不明。」

仕事仲間と密談をしていた?がこちらの話に干渉してきた。
無職 ? 2008年09月04日木曜日 04時11分
「ハコニワンコさん、そう思うなら戦争すればいいと思いますよ
誰も戦争する権利を奪う人はいませんよ」

次第にミーの会話が熱を帯びる。
無職 ミー 2008年09月04日木曜日 20時41分
「知っていますか。
白鳥って、優雅に浮いているように見えるけれども、水面下では必死に足を動かしているんですよ。

だいたいリベラルを潰したいならば、こんなところで無意味な愚痴をたれていないで、とっとと何かを実行に移したらいかがです?」

蒼はとにかく良く喋る。
無職 蒼 2008年09月06日土曜日 01時09分
「マスターの言うとおりです、不快はだめですぞ。

私の予想では、リベラルの同盟での戦争は、確実に反リベラルと分かった島のみということですね。
ただ、中の島々はリベラルにいつことを良い事に皇帝のように君臨しています。
これでは、戦争すると、そいつらが介入して、反撃をすれば同盟に消される。
これでは、戦争系によくある「平和の輪廻」になります。
強い同盟でも、平然と居れば之は起こりませんが、ちょこまかと動く島がいる限りはなかなか終わりませんね。。

ハコニワンコさんの意見には賛成です。しかし、言うだけではどうにもなりません。戦争系だから勝者が全て。

?さんの言うとおりですが、実際は権利はありますが、できないのが事実。リベラルのいちぶはなんだって首を突っ込みますからね。権利がないといっても過言ではないかもしれません。

ミーさん、経験が浅いのか分かりませんが、実行に移してできなかったしまがたくさんいるのですよ。無意味ではございませんし、きちんと他人の考えが聞けます。
そんな簡単にいかないところが面白みでも有り、嫌さでもあるのですよ。
ラスボスのリベラルは、私的に仲間の割合が多いのが嫌いですww」

先程の発言は間違いだったらしい。ニッシーはすぐさま訂正した。
客船船長 ニッシー 2008年09月06日土曜日 01時43分
「いい加減不愉快なんで蒼さんたちもレス止めて頂けませんか?
いつまでもネチネチと見っとも無いですよ。

またこの手の話は交渉板に持っていって下さい。
雑談板にまで自分の醜態を晒すべきではないと思います。」

何故かみこいが今の話にハモッて来た。
無職 みこい 2008年09月06日土曜日 10時44分
「こっちでもやってたんですか」

これ以上騒ぎ立てられたら大事だ。
マスター chanon 2008年09月06日土曜日 17時29分
「戦争系については色々と思うこともあるのですけど、
管理人の立場として言えないこともあるので歯切れの悪い書き方になってしまいますが、

戦争系は別に戦争しなくてもいいです。戦争してもいいです。
出来る限り規制を撤廃したのが戦争系です。

ここの戦争系は始めて数年たちました。
その間、隆盛→小競り合い→大戦→世界平和、と、
まるで現実世界さながらの動きをみせています。
今、ほとんどの島が成長しきっており、「戦争するメリットがない」「成長した島を壊したくない」ことから、平和が訪れています。

パワーバランスに関しては、さながら「国際連合」のごとく巨大な同盟が誕生しており、不敵なテロ国家が暴走せぬよう睨みを利かせています。
※「不敵なテロ国家」を演じる島があってもよく、個人的には波乱のある箱が見られてうれしいのですが、負け耐性の弱い人が多くなってきたのか、最近はほとんどいません。

つまり、
平和一番。戦争はルール作ってその中でやりたい。⇔テロ国家作ってみたいけど巨大同盟があるからうまみが少ない…。
という形で膠着している状態です。

何が言いたいかというと、「ルールがないのがルール」の戦争系で、こういう秩序が産まれたんですよっていうこと。
そして、ここでのプレイスタイルは強制されるものではありませんよ、ということ。
最後に、ロールプレイならともかく、私的な感情をそのままに「ムカツク」「嫌い」って言うもんじゃないよ、ってこと。
悪口言うと自分に帰ってくるよ。」

ハコニワンコのお喋りを止める事は出来ない。
無職 ハコニワンコ 2008年09月09日火曜日 21時39分
「じゃあ自由系にしては如何でしょうか?」

今日の蒼はいつもと様子が違った。
小作人 蒼 1 2008年09月10日水曜日 00時43分
「ニッシーさんが嫌がる気持ちは分かりますが、これはリベラルを一目置いてのこと。
雑談だからこそ、醜態をさらそうがなにをしようが最低限のルールさえ守ればいいのでは?

管理人さんが言いたいのは、「之が戦争系の最後の形」といいたいのでしょうかね?

あと、嫌いは悪口ではないのでは?
とにかく、人ではなく、方法でもないのですから。」

今まで他の客ともめていた熊田という未成年が突然店内で絶叫した。
無職 熊田 2008年09月10日水曜日 16時56分
「まあ、冗談はさておき・・・
あんまり暴れると村八分にされますよ!っと。」

こういう場合は適当に相槌をうっとく。
マスター chanon 2008年09月11日木曜日 00時25分
「わたしの言いたいのは、戦争系の遊び方はプレイヤーが決める、といいたかったのです。

収束しかけてるんであんまり混ぜっ返さないようにしますね。

なお、「嫌い」ってのは十分悪口の部類に入っちゃうんで注意してね。
仲間が多いことを嫌いというのは、その仲間たちを率いてきた努力をけなすものになってしまいますから。」

またハコニワンコが喋り出した。話を長くするだけだ。
小作人 ハコニワンコ 2008年09月11日木曜日 19時28分
「嫌いってのは意思表示の一種ですよ。
バカは悪口の一種です。
嫌いとバカは全くの別物です。
はい。
それだけです。」

バーテン日誌No.196
2008年08月29日金曜日 00時28分
大分夜も遅くなった頃、前に見たことがある紳士が入ってきた。この前サツにつかまったと聞いていたが違う人物だったらしい。何を思ったのか人妻の話しをはじめた。
無職 カンチヨ
「皆さんはお座敷箱庭での自分の定石ってあります?

自分はゲーム開始時は農場整備→放置→工場整備→放置→山掘削→農場→初心者脱出→ヒーローって順番でいつも進めているんですが他の人はどんな風に進めているのかな〜っと」
その非情な目が見つめ続けてきた哀切な過去の結末とは・・。

トイレから出てきたミーが手を拭きながら歩いて来た。
無職 ミー 2008年08月29日金曜日 19時26分
「とりあえず、先行きを急ぐゲームじゃないから特に序盤の定石などはないと思うよ。
中盤以降、どうやって島を自分の理想系に近づけていくかが重要じゃない?

とりあえず、農場作ったら採掘場や工場で職を維持。資金がたまってきたら船なんかの収入源開拓に手を出す感じで行けばいいんじゃないかな。

あと……、外交。
戦争系の場合、布告される口実になるような行為はしないほうがいいと思う。」

バーテン日誌No.195
2008年08月24日日曜日 09時51分
まだ日も高いうちに、またエラゴンがやってきた。言わずと知れたエラゴン団のボスだ。額、首筋、わきの下を一通りハンカチで拭くと、唾を飛ばしながらこう言った。
遭難者 エラゴン
「学校の課題でこんなのが出ました。

http://www.tokyo-np.co.jp/event/ky/kirinuki/


ようるすに、切り抜き新聞です。
こんな夏休みももう終わりって時期に言うのもアレですけど、全くテーマが思い浮かびません。

どなたか、アドバイスを頂けないでしょうか……?」
ご高説をありがとう。

床にコインを落としたカンチヨが先程からしきりに管を巻いている。
無職 カンチヨ 2008年08月25日月曜日 06時54分
「手っ取り早くオリンピックで好きな競技の記事でも集めるのはどうでしょ?」

今は亡きミーの言葉をふと思い出した。
無職 ミー 2008年08月25日月曜日 07時56分
「ソフトボールの記事を集め、「ソフトボール金メダルへの道」

天声人語を切り抜いて、「天声人語集」

四コマ漫画で紙面を埋め尽くし、「コボちゃん特集」」

エラゴンはようやく本題に入った。
遭難者 エラゴン 2008年08月25日月曜日 08時06分
「……実を言うとオリンピックって競技サッカー以外は一つも見てなかったり(ぇ

サッカー惨敗だったしなぁ……描くの辛い(汗

>四コマ漫画で紙面を埋め尽くし、「コボちゃん特集」

その発想はなかったですw」

バーテン日誌No.194
2008年08月20日水曜日 12時55分
まだ日も高いうちに、前に見たことがある貴公子が入ってきた。聞いたこともない会社のこれまた聞いたこともない肩書きを持つ。蒼は今の仕事の無職を辞めたいというような話をしてきた。
無職 蒼 2
「新しい陣営戦について。。。
なかなか面白そうですね。

皆さんはどう思われますか?」
この貴公子からこの話が出てくるとは思わなかった。

こういう話に限って参加してくる若造がいる。・・・・・僕だ。
無職 僕 2008年08月21日木曜日 15時32分
「私は ミサイルをガンガン撃てるほうが好きなんですけどねぇ・・・

 でも たまにはこういうのも良いと思います。」

蒼は思い出したかのようにこう呟いた。
無職 蒼 2008年08月23日土曜日 00時28分
「新たな策略が必要ですね^^
ミサイル撃てるのも楽しいですけど。」

バーテン日誌No.192
2008年06月29日日曜日 11時36分
ここらで一息つくのも悪くないと思うのだがいかがだろう。
マスター chanon
「先日、妄想神が降りてきてこうおっしゃったんだ。

空軍
必要地形:空港
できること: 防衛施設を貫通しての攻撃
デメリット: 維持費
飛行機:地形占有せず。戦闘機(守)と爆撃機(攻)の2種類。
攻め込んだ爆撃機は戦闘機か、ミサイル基地系(範囲2hex)で迎撃。
他島に飛ばしたターンは自島の戦闘機迎撃不可。

ミサイルオプションみたいなもんですが、
戦争が面白くなりますかねえ。」

ジュークボックスでお気に入りを選曲したエラゴンが陽気に体を動かしていた。
遭難者 エラゴン 2008年06月29日日曜日 20時21分
「これまでの戦術が変化しそうですね。

ゲームバランスについては私にはよく分かりませんが……」

その時、壁に向かってブツブツ喋っている男性がいた。
出稼ぎ 風鑾 2008年06月29日日曜日 23時55分
「ちょっと興味あります。
もうちょっと詳しく聞いてみたいですね〜。」

そこに鴨がネギをしょってやって来た。
漁船船長 ニッシー 2008年06月30日月曜日 21時29分
「飛行機にはロマンがあると思います。」

本当はこの客と会話する事に辟易していたが仕方が無い。
マスター chanon 2008年07月01日火曜日 05時08分
「ミサイル以外の攻撃オプションがあったらどうかなと思った次第です。
でも私は戦争系で遊んでいないので、バランスが維持できるかどうか不安です。よければ意見をお聞かせください。

飛行場一つにつき、たとえば4機までの飛行機を格納可。
飛行機にはパラメータがあって、
種類:戦闘機(爆撃機の護衛と自島の護衛)・爆撃機(1機につき1ヘックス攻撃可)
攻撃力:戦闘機のみ。迎撃に使用。
防御力:共通。戦闘機の攻撃にどれだけ耐えられるか。
範囲:爆撃機のみ。ミサイルでいう誤差です。
弾数:爆撃機のみ。その機体が落とす弾数。
維持費:毎ターンかかる金

所持機体の中から攻撃部隊・防衛部隊を構成。
同一ターンに出来ることは、
・爆撃
・哨戒
のどちらか。守りを捨てて他島に攻撃にいくか、専守するか、です。
爆撃には別途費用が必要。

爆撃にはある1点の座標を指定します。
その周囲2へクスにミサイル基地系があるか、そのターン哨戒してたら爆撃機を迎撃できます。いなければ普通のミサイル攻撃と同じように焦土と化すことが出来ます。

迎撃できるなら…
爆弾落とす前に迎撃判定。
攻撃力・防御力を使って判定。
爆撃側にも戦闘機を混ぜることができる。
各飛行機の撃墜チェック後、爆撃機が残ってたら
その弾数分攻撃して、終了。


ミサイル基地による迎撃は微々たる物で、迎撃には戦闘機が必須。
空軍をおろそかにしたら戦時に痛い。
でも空軍に入れ込みすぎると開発資金がない。

と、戦争のバリエーションを増やすべく考えてみたんですが…。
システムが複雑になるだけかなぁ。」

次に発言をしたのはその手下のすかーだ。
無職 すかー 2008年07月01日火曜日 08時05分
「2HEX攻撃なら防衛施設を貫通するとはいえ、通常ミサイルでどうにかなる範囲ではあるので、
高価ならば利用するかどうか微妙なところですね。

また、戦争中にわざわざ哨戒を行うほどのメリットも感じないと思います(哨戒にT消費しないなら別ですが)。
飛行機を防いでも通常ミサイルは飛んでくるので…

コンセプトが「高価だがミサイルとは別の役割」、「攻撃と守備の駆け引き」というのでしたら、
思い切って爆撃の効果を高める方がいいかもしれません。

・海底基地破壊可能
・破壊した土地は「爆撃跡地」(地ならし不可・整地のみで復興)
・有効範囲3HEX(迎撃されなければ散弾より安くなる)
・むしろAIのように座標指定不可(この場合、迎撃判定をどうするか)

この中のいずれかの効果なら、やられると嫌なので守りに入りたくなりますね。
特に上2つは辛いものがあります。

まぁ、バランス維持もそうですが、価格設定も非常に難しいですね。
あまりに高いと散弾のように強烈だけど金を考えると使いどころがない、という状況になってしまいますし
(資金上限と広さの異なる某所では散弾が猛威を振るっていますが)」

今の話が理解できなかったのか、蒼が聞き返して来た。
無職 蒼 9 2008年07月01日火曜日 18時55分
「興味がありますね。。
飛行機系の箱庭はまだであってませんので^^
私は設定に従います。

海戦のようにレベル制にしてはどうでしょうか?」

風鑾はとにかく良く喋る。
出稼ぎ 風鑾 2008年07月01日火曜日 22時31分
「1対2など、1対多数で戦争を行う場合はどうなるのでしょう?
攻撃側のA島がミサイル攻撃を行って、B島が爆撃を行うのであれば、
防御側の島はなんとか反撃をしたいけれども
B島の爆撃を防ぐために哨戒が必要、A島のミサイルにただただタコ殴りにされてしまいます。
防衛施設関係なしに攻撃してくる爆撃は無視できませんし、
もし爆撃の効果をこれ以上に高めるというのなら、なおさら哨戒をしないわけにはいきませんよね。

哨戒がターン消費しないというなら別に問題ないんですが、
でもそれじゃあ爆撃なんて誰も使おうとしないでしょうね〜。
テロ攻撃や初めの奇襲攻撃になら有効かもしれませんけど。
エネタンやら油田やらを不意打ちで破壊するとか。」

仕方がないのでこう答えてやった。
マスター chanon 2008年07月02日水曜日 04時57分
「書き忘れてました。
デフォルトで哨戒に当たります。(お代は維持費に含まれます)

そもそも現実世界では「安いけど失敗するかもしれないし、危険」な航空機と、「高いけど危険なし」なミサイルなわけで、
その辺が反対になっちゃったらうまくいきそうにないなあ。

対策としては、すかーさんのいうようにミサイルよりイヤらしい攻撃をさせるくらいかな…。
ミサイルの高価化なども考えましたが、そこまでいじってしまうともはや別ゲームになってしまうので消極的です。

風鑾さん>
導入すると、ますます孤立島の安全保障が脅かされる方向にすすむかと思います。
よい方に考えれば同盟がより重視される、ことになります。
まずは戦闘機で越境攻撃し制空権奪取。
その後、爆撃機投入という使い方になると思います。」

何故か大盛りが今の話にハモッて来た。
農夫 大盛り 2008年07月02日水曜日 09時44分
「空軍は面白そうです。導入を期待します。
おっしゃるとおり、維持費のバランスがポイントだと思います。

一つ気になるのは、ミサイルで空港を破壊したら、
港と船の関係と同じく墜落してしまうのでしょうか?」

遠くでハコニワンコ党の街頭演説が国民の声を代弁している。
無職 ハコニワンコ 2008年07月02日水曜日 14時37分
「面白そうだなー(棒読み
大盛りさん>>
現実的に考えるのなら
そこら辺に不時着するか所属不明か何かになるんじゃないかな・・・

【ここ】意見てかアイディア【より下】
・戦闘機、及び爆撃機にはそれぞれ下記の効果がある。
戦闘機:
哨戒中2ターンに1度3ターンの間、給油の為に空港(空母)に戻らなければならない。
爆撃機:
爆撃するには別途資金が必要。また、爆撃する際に投下する爆弾は
出撃時の数量によって決まる。その資金は数量×500億円。
両方:
出撃から目標の島に行くまで3ターンかかる。また、帰還する際にも3ターンかかる。

追加要素
空母:
空港の船ヴァージョン。敵国からは見えない(艦載機の出撃時のみ座標表示)。
格納最大数:
戦闘機を格納できる数。空港(空母)のレベル×2機格納可能。
妨害電波:
妨害電波を発信して敵国の戦闘機侵入を防ぐ。
警戒:
レーダーで敵国の戦闘機侵入を防ぐ。
空挺部隊:
兵士を載せて飛ぶ戦闘機。詳細は「空挺部隊兵」参照。
空挺部隊兵:
空挺部隊。降下地点を数量%の確立で荒地にする。防衛系統施設およびその他の防衛系統コマンド無効。最大30%(数量99にしても30)。数量分、別途資金が必要。

こんなもんですかね・・・」

ハコニワンコはとにかく良く喋る。
無職 ハコニワンコ 2008年07月02日水曜日 14時49分
「暇なんで近況の例でも書こうかな。
ターン1852:○島が△島の座標12.8地点に向けて1発のミサイルを発射しました。
001:△島の空港(12.8)に命中。空港は消滅しました。
002:△島所属の爆撃機2機が○島の森(6.8)に不時着しました。
ターン1851:○島を哨戒中の○島所属戦闘機が△島所属の爆撃機を発見しました。△島所属の爆撃機は1機墜落しました。
001:○島におよそ3人の難民が来たようです。○島はこれを受け入れました。
ターン1850:△島所属の爆撃機が○島の座標5.2地点に3発の爆撃をしました。
001:○島の海底基地に命中。海底基地は消滅しました。
002:○島の海に着弾。
003:○島の平地に着弾。平地は空襲跡地になりました。
  ・
  ・
ターン1848:○島が戦闘機3機を自島の哨戒にあたらせました。
ターン1847:△島が○島に向けておよそ3機の爆撃機を出撃させました。
ターン1846:△島の都市(1.1)が○島の空挺部隊によって破壊されました。

みたいな感じかな・・・?」

先程の発言は間違いだったらしい。風鑾はすぐさま訂正した。
鉱夫 風鑾 2008年07月02日水曜日 22時49分
「シンプルさっていうのは、
案外お座敷箱庭の大きな魅力なんだと思うんですよね。
リアリティーを追求するのも面白いとは思うんですが、
それであんまり複雑になっちゃうのもどうなのかなぁと思います。
なんだかもう読んでるだけで脳みそがウニになりそうです。」

こういう客はどう返事していいものか悩む。
マスター chanon 2008年07月03日木曜日 04時11分
「空港を破壊すると、所持機体の一部が破損する程度で、
船のように全滅はしない予定です。(出撃できなくなるだけ)
できるだけ複雑になる要素は外したいです。
空母はあってよいでしょうね。
空母からB-52が出撃できたりするのも、珍妙な世界観を持てて面白いかもしれない。

どちらにしろ複雑になりそうなので、
別ブランチでの開発ということになりそうな話ですね。
究想みたいに資源「兵器」を導入してさ。
あー、でも作ってみたい。」

それを聞いたつかじが急にヒステリックに捲し立てた。
照準手 つかじ 2008年07月04日金曜日 14時59分
「久しぶりにつかじが通りますよっと・・・
なんかこの戦闘機システムかなり面白そうなんですけど。
これ実践されたらまた戻ってこようかな?」

ハコニワンコの御託はまだまだ続く。
無職 ハコニワンコ 2008年07月04日金曜日 22時23分
「でもアレですよ。
複雑にしないと戦闘機は強すぎますよ・・・?
そうだ!戦闘機ようマップなんてどう?
あ、もうお座敷じゃないか・・・」

私は答えに窮したがとりあえずこう答えておいた。
マスター chanon 2008年07月06日日曜日 18時11分
「複雑でなくても、バランス調整でなんとかなるレベルだと思ってます。

ニッシーさんも言うように飛行機はロマンですよ。
そのうち箱庭掲示板あたりで検討スレたてます。」

ニッシーはこの場の空気が読めないようだ。
漁船船長 ニッシー 2008年07月08日火曜日 16時48分
「例え飛行機よりミサイルの方が実用性があったとしても飛行機と言うロマン溢れるものがあれば
それを使いたいものです。

飛行機の仕事は
戦闘機→戦闘機がいる半径1〜2ヘクス程度の制空権を確保(戦闘機を派遣した島からのミサイル攻撃をその島にある自島の戦闘機の数に応じて無力化)
攻撃活動を行うまでは敵島にはログが表示されない。
爆撃機→制空権を持っているTの間に使用可能。1機につき指定座標の半径1ヘクスに爆弾を2個投下。戦闘には不向き・派遣時にログが表示される
偵察機→派遣Tと座標を指定。派遣された座標の範囲3ヘクスを監視し敵島戦闘機を発見することが出来る。
空母→海に浮かぶ基地。イージス艦との連携に期待。

くらいでどうでしょうかな。

維持・派遣・攻撃に必要な資金をバランスよく調整することが重要ではないでしょうか。
また空母・偵察機あたりは(埋め立て出来る範囲とは別の)海MAPの拡張を行わなければ運用が難しいかと思います。
まぁロマンですからのんびりまったり議論していけば良いのではないでしょうかね。」

そこに悪魔のような紳士、艦長が乱入してきた。
小作人 艦長 2008年07月09日水曜日 14時54分
「おもしろそうですねぇw
けど、海戦を思い出したのは私だけ?

STと同様に、F-117のようなステルス戦闘機&爆撃機なんていうのも良いかもしれませんね。」

私は内心うんざりしていたが、にこやかな顔でこう答えた。
マスター chanon 2008年07月11日金曜日 00時06分
「海戦みてうらやましいと思ったんですよね。
お座敷は戦争に弱いから…。

結局はバランスですよね。
海戦の遊び応えには見習いたいです。
どうしても複雑になるので別系統にせざるを得ませんが。

箱庭掲示板にて続きをやりたいと思います。」

その愛人を名乗るAiipが現れた。
工場のアイドル Aiip 2008年07月17日木曜日 23時07分
「なんだか最近bi-が言ってたことに似てる。」

私は子供に言い聞かせるようにこう言った。
マスター chanon 2008年07月20日日曜日 20時48分
「ほうほう。
似ているとは実に興味深いですね。」

バーテン日誌No.191
2008年06月02日月曜日 02時28分
大分夜も遅くなった頃、見馴れない一人の若者が店に入ってきた。蒼天島は終始腰を左右に揺らしている。私のむなぐらをつかむと今にもあばれそうな勢いでこう言った。
無職 蒼天島 2
「今回の陣営戦は骨がありそうですね。。
1回戦で負けないようにがんばろう♪

ところで、いつからチームわけされるのですか?」
自虐的ジョークがお得意のようだ。

逃げ出したい気持ちを押さえ、私はこう返事した。
マスター chanon 2008年06月03日火曜日 02時59分
「50ターンからですよ。
陣営戦の詳細は箱庭掲示板にありますのでご確認を。

皆さんのやる気が続くことを祈っています。」

蒼天島は時間も気にせず話を続ける。
無職 蒼天島 2008年06月05日木曜日 01時16分
「陣営戦だけ、放置での放棄ターンを少なくしていただけませんか?
放置島が多くて、どうにもできないばかりです^^;」

今の発言に苛立った艦長というプリンスが反論した。
無職 艦長 2008年06月05日木曜日 20時39分
「こちらには久々の出現。

放置島に対しての対策はすでに施されていて、24Tで自動放棄されますよ。」

どうもこの客は一度注意した方が良さそうだ。
マスター chanon 2008年06月05日木曜日 22時03分
「24T(4日間)の放置で放棄されるようになっています。

管理人としては、ゲームを面白くするために
1日に1度はアクセスしていただきたいとは思いますが、
50日という長丁場でもありますので
3日か4日は見られなくても仕方がないかな、とは思います。」

そして蒼天島の言葉は次のように続く。
無職 蒼天島 2008年06月06日金曜日 01時52分
「なるほど♪
まあ、コマンドの資金不足での放置状態もありますからね。

やはり、陣営戦が一番盛り上がりますね。。
また、得点での戦いから、作戦を変更しないといけませんね。。」

蒼天島は何かに取り憑かれたかのように話を続ける。
無職 蒼天島 2008年06月07日土曜日 20時48分
「ところで、ポイント制ですが、200ターンのポイント回収と配布後に順位を決めるのでしょうか?」

蒼天島はようやく本題に入った。
無職 蒼天島 2008年06月08日日曜日 09時00分
「皆様に質問なのですが、ある箱庭(ここではございませんよ^^)のMIで串を使用していると思われる連中がいます。
絶対的な証拠は無いので、何もいえないのですがどうすればいいでしょうか?

根拠
@同盟名(MIなので直接島名につけるだけの形だけの同盟)を深夜の3時ごろに4島全ての島が同時に変えたのです。
A観光通信の量もまったくといっていいほど書いていないのです(友人だったらその可能性はある)
BそのすべてのIPをIP広場で検索すると外国のIPなのです。
C1人が言っていましたが 大学のIPといっていたIPを検索するとそれも外国。大学のIPでわざわざ串を使用するでしょうかね?
D皆さん、戦争中でも意思疎通されていますし、何よりも同時にパソコンが落ちたようなのです。

だれか、串について詳しく知っていてどうすればいいか教えてください。」

私はこういう場合は穏やかに話すことにしている。
マスター chanon 2008年06月08日日曜日 20時30分
「200ターン終了後、ということですので、
フシギ再配布以降の話になります。
フシギでかさ上げしていても、ベースとなるポイントを考えておかなければ逆転される恐れもありますよ。

プロクシについてですが、その箱庭の管理人に意見を伺うのがよろしいかと思いますよ。
たとえば、ウチではそこまでして悪事を働こうとした人間が(幸運にも)いなかったので対策はしていません。

ただ、もしもそういう人が現れてしまったら、即座にガイドラインを改定する準備はあります。
たとえば、疑わしいIPは説明責任を負い、説明できなければプレイを遠慮していただくことも考えます。

別の箱庭管理人さんの話になりますが、プロクシ経由のIPアドレスは全て弾いているところもあります。
うちではまだ、そういうことをする人がいないので規制するつもりはありません。」

蒼天島は自分の発言に満足していないらしい。
無職 蒼天島 2008年06月09日月曜日 02時31分
「ご返答ありがとうございます^^
再配布後ということは、様相ができない結果が起こるということですね♪

準備期間もう少しほしかったです^^

さ、、戦争の時間ですね。
マスター的には、どの系統の箱庭が好きでしょうか?」

本当はこの客と会話する事に辟易していたが仕方が無い。
マスター chanon 2008年06月10日火曜日 07時24分
「準備期間が短いのはどうしようか考えているところです。
配属ターンを短くすればやる気のない島が混ざってしまうし、
これ以上開発期間を長くしてもだれるだろうし…。
1週間で戦える軍団を作ると言うのも楽しいじゃありませんか?

どの系統の箱庭と言うのは、お座敷でということでしょうか?
お座敷は平和系重視の開発ですし、やはり平和系が好きですね。
他の箱庭シリーズの、ということでしたら、
貿易重視の箱庭、ありますよね。
ああいうのにあこがれますねー。
複雑になりすぎるので、もうお座敷には取り入れられない要素になってしまいましたが…。」

蒼天島の言葉は滝のように続く。
無職 蒼天島 2008年06月11日水曜日 14時25分
「100ターンでも 実質200ですので、まあまあの島ができますね。。
楽しいですよ^^ 陣営戦は最高ですね。
とてもターンを長くして、島のぶつかりあいなどもしてみたいです
(1000ターンくらい)

平和系ですか・・・ 平和だと開発が終わってしまいますからね。。
貿易はやったことが無いのでわからないですが、海戦も面白いです^^
戦争系よりも荒れてますからね♪」

艦長は今の話がよほど面白かったらしい。
無職 艦長 2008年06月11日水曜日 17時54分
「大戦レベルの戦争はワクワクしますが・・・難しいでしょうね。
短期間の開発で戦える島を作る力を問う陣営戦ですから、Tを伸ばしすぎると戦争系と変わりないですからね。」

私は満面の営業スマイルを浮かべてこう答えた。
マスター chanon 2008年06月12日木曜日 18時37分
「過去の殿堂を見てもらうとわかると思いますが、
今のタイプの陣営戦では、片方の陣営が1000ターンまでもちません。

第2回は1vs1、50島でやる気もちょうどよかった回なんですが、
それでも300ターンで決着しちゃっています。

1000ターンまで持ち越しさせるなら、開発面積を大きくして、
1同盟50島など大掛かりにしないと無理じゃないかなぁ〜と思います。

これは戦争系でも当てはまっていまして、
50島程度だと絶対的巨大同盟が一つ、牛耳ることが出来てしまい、
戦争の起こらない”平和な戦争系”になっています。
しかし、これ以上島数を増やすことはサーバ的に無理でありまして…。
勝利条件がないから、別に戦争しなくてもいいしね。」

蒼天島の言葉は滝のように続く。
無職 蒼天島 2008年06月16日月曜日 19時34分
「なるほど。。
陣営戦は楽しいですな〜

意見の食い違いなどが出てきて、内戦もありますしね。」

その時一人のミスターが重い口を開いた。皆が注目する中、エラゴンは次のように述べた。
遭難者 エラゴン 2008年06月21日土曜日 13時18分
「陣営戦参加したかったなぁ……。流石に勉強が忙しくて……!」

壁にもたれていたハコニワンコが投げやりな口調でこう言った。
無職 ハコニワンコ 10 2008年06月21日土曜日 15時19分
「こんにちは。
初めましてハコニワンコです。
蒼天島さん久しぶりですね。
規約、変更されてよかったですね。
さて、ここで一つ妄想・・・じゃなくてあいでぃあがあります。
それはズバリ、怪獣戦争ッ!
怪獣を送り込んで戦争をするのだッ!
使用可能な兵器は怪獣のみッ!
どうだッ!完璧だろうッ!
おもしろそうだろッ!やってみたいだろッ!

妄想・・・じゃなくてあいでぃあはこれです。
おもしろそうじゃありません?
怪獣の種類が少ないような気がしますけど^^;」

艦長は今の話がよほど面白かったらしい。
小作人 艦長 2008年06月21日土曜日 23時33分
「皇帝氏、お久しぶりですね。


それはすでに別の箱庭で実施されていたような気が・・・。
たしか「怪獣大作戦」という名前だったかな。」

ハコニワンコはまだしつこく食い下がる。
無職 ハコニワンコ 2008年06月22日日曜日 08時21分
「おお!
おもしろそうだなぁ!」

蒼天島は何かに取り憑かれたかのように話を続ける。
無職 蒼天島 2008年06月24日火曜日 00時30分
「ハコニワワンコさん、お久しぶりです。
今回の陣営は参加しておりまして?」

バーテン日誌No.190
2008年05月11日日曜日 21時54分
他の客も酔いが回ってきた頃に、見馴れない一人の未成年が店に入ってきた。この界隈じゃ恋人にしたくない未成年ベストテンに入るらしい。bardicheは最近の女子高生がいかに腹立つかを力説しはじめた。
無職 bardiche
「誰か見てますかね?
突然ですが勉強のやる気が出ない時はどうしたらいいのでしょうか?」
だがその目元は全く笑っていなかった・・・。

あたり障りがないように私はこう答えた。
マスター chanon 2008年05月13日火曜日 21時53分
「やる気が出ないときは、あえて何もしないのも手です。
遊ぶんじゃなくて、なーんにもしない。
テレビもネットも遮断。」

遠くでニッシー党の街頭演説が国民の声を代弁している。
漁船船長 ニッシー 2008年05月15日木曜日 07時53分
「勉強しなかったら良いじゃないですか。
必要だと思ったり、やらないといけないと思ったりしたら勉強を始めれば良いんじゃないですかね。」

bardicheは自分の発言に満足していないらしい。
無職 bardiche 2008年05月19日月曜日 22時31分
「他のいろいろな人にも相談してみた結果、勉強のやる気が出ない原因は自分に具体的な将来の目標がないからだという結論に至りました。
皆さんの将来の夢って何でしょうか?また、何故それが将来の夢なのか(きっかけなど)、また、将来の夢や目標を見つける方法等を誰か教えてもらえないでしょうか?」

あくびをしていたイザナミがダルそうに言い返した。
ティッシュ配り イザナミ 2008年05月21日水曜日 07時42分
「私は既に婦女子としての仕事は一通り済ませてしまったのであなたの言う意味での将来の夢は持ち合わしてはいませんが、それって自分で見つけ出すものなんじゃないでしょうか?

今、まだ見つけ出せないというなら勉強に勤しむべきかと。
例えるならばRPGの主人公のように経験値を積んでいれば、選択肢はかなり広がるはずです。
勉強をおろそかにしていれば、それだけ将来への選択肢はかなり減ってしまう恐れはあります。
やり直しはいくらでも出来ますが、大学へ進学しにくい高校に進んでから大学で勉強しなければなれない職業になりたいっ!と思っても、道のりは遠すぎますよね?
そうならない為に、親や先生は勉強しなさい、って言うのではないでしょうか?

自分の好きなこと=職業になる人はあまりいません。
お金を稼いで楽しく生きる為に、仕事をしている人は多いです。そして家族を持つと、生活を支える為にも稼ぐのです。
どう生きるかは、全て自分で決めるんです。
たくさん考えて、たくさん悩んでください。

勉強しておいて、損はないですよ^^」

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